闯关杀2 手机版是一款独特的卡牌与战棋相结合的策略游戏。游戏的玩法模式更加休闲。玩家还可以使用各种三国武将来搭配自己的特色,享受游戏的乐趣。快去体验各种刺激的战斗和魅力吧。
1、每次随机生成的关卡设计模式,以及随时出现的各种元素;
2、除了丰富刺激的主线外,还新增了各种支线系统,让你尽情开发、引导;
3、多种不同的军事类型可供选择,让你的将领带领军队、创造军队,释放出最强大的能力;
4.丰富的卡牌系统设计,多样化的选择方式,策略让你的利润最大化。
Breakthrough是一款结合了战旗和卡牌的创新策略游戏。玩家需要在棋盘上移动并选择合适的牌在适当的位置打出。在游戏中,玩家可以选择一名主角,然后招募自己的武将,一起开始征程。战斗中的各种随机元素让游戏充满了策略性。
这个游戏的创意和制作都不错。闲暇的时候玩玩还是蛮有趣的。让我分享你的想法。玩游戏时间长了很容易感到疲劳,所以让玩家长时间保持对游戏的兴趣很重要。是的,如果玩家能够通过自己的不断努力培养出自己想要的武将,这将是一件值得高兴的事情,同时他也会对这个武将产生更多的好感。比如,他可以通过每日签到获得技能点,并消耗一定的技能点。可以让武将学习新的技能,或者消耗技能点增加一定的攻击力。这样,经过很长一段时间,就能培养出神将。如果几位武将组成更犀利的套路就更好了。如果都一样的话那就太无聊了。好吧,就这么说吧。事实上,每天构思游戏是相当困难的。谢谢老G的辛苦付出!
4.5.0版本变更日志
添加新将军吕布:
1.获得‘无双’升级:如果对手(非建筑)不躲避,伤害+200。
2、获得“挑战”升级物品:“挑战”激活时,视为“强力攻击”。
添加新将军鲁迅:
1.获得“连队”升级:手牌数量小于2时触发。
2.获得“看穿”升级物品:使用“士兵总是骗人的”,使距离增加1。
新增将军孙尚香:
1.获得“猫头鹰女王”升级物品:任何武器卡离开手牌时获得1张卡。
2.获得‘弓神’升级物品:‘万箭齐发’伤害增加‘猛攻’。
新增神将花环:
1.获得“驯豹”升级:可以同时拥有两只“猎豹”。
2.获得‘野兽的低语’升级:如果使用的卡牌是坐骑卡,‘猎豹’会触发‘掠夺’。
新增战略将“张角”:
“五雷”:出牌阶段,可以弃掉一张牌,并让5个距离内最多5个目标受到审判。如果卡是黑的就成功了。角色会造成200点伤害(雷暴天气时双倍),2轮。
“雷咒”:出牌阶段,你可以弃掉1张黑色手牌,选择一个4距离内没有宝藏的目标,在目标宝藏区域放置一张“雷咒”(手牌上限为- 3,本轮抽牌为-2,在回合开始前和回合结束前进行判定,如果是黑牌,则受到400点伤害(雷雨时双倍)。)每轮一次。
“求雨”:出牌阶段,如果不是雷雨且地图上没有【火】,就可以判断。如果是黑桃,下一轮就会有雷雨,否则就损失100兵力,每轮一次。
“雷神”:雷暴时策略卡的伤害增加150。
添加了新的4 级单位:精英舞者
(1)使用“军乱”和“拖延策略”,使距离增加1点,造成200点伤害。每轮第一次,你可以选择两个目标,并且不会是“士兵”。
(2)求救时,如果手上有“兵”,必须强行打出。
(3)范围内友军击杀数2+1。
添加了新的3 级单位:暗杀营
(1)击杀2距离内的目标时,进行判断:如果是红牌,则击杀无效;如果是黑卡,则会造成双倍伤害,并且需要额外‘闪避’才能闪避。
(2)击杀导致目标被击退后,无法呼救(包括自救)。
添加了新的BOSS 级别“夜叉塔”(固定在50 级)。
‘夜叉’最多可以杀死十个目标,杀伤距离为8远。‘夜叉’每杀死一个目标就会增加伤害,每五轮攻击次数会增加一次,因此可以避免有人快死了,加快攻击速度。快速决策是胜利的关键。
新增辅助武将,将华佗、郭嘉、多思调整为辅助类型。常见技能有:
“除疾”:手中的黑桃可以当【烧桥】使用,【烧桥】可以消除增益和负面状态,并使距离增加1。
“补给”:出牌阶段,可以打出一张红牌,发动范围2【丰收马兵】,或者打出一张黑牌,发动范围2【国庆】(原大丰收),每轮一次。
新增技能书:工作考试笔记
(满级效果)“冶金”:出牌阶段,可以随机丢弃自己或3距离内目标的两张手牌,然后从牌组顶15张牌中找到最上面的装备牌并获得。如果该牌是黑桃牌,则该牌将变为【赤焰剑】。
新增卡牌‘趁势’:
出牌阶段,对2距离内的目标造成100点伤害,若目标处于‘火焰’状态,则造成3倍伤害,并随机丢弃2张手牌。
添加了新角色“自动化设置”:
某武将可以自动闪避、自动弃牌、自动射千箭侵南蛮、自动兵不厌其烦等等……
其他新调整
1.新增城防升级上限(30级至36级)。
2.在“关于游戏”界面,您可以查看您已获得的所有物品。
3、100级后的最后一轮,敌人会随机出现一名神将(简单模式没有)。
4.增加了朱雀等级的奖励物品。
5.增加通过支线关卡的经验。
6.成就奖励新增“四级武器箱”(随机获得四级武器符)
7.提升BOSS关卡体验。
8、全百级固定的4级士兵符号调整为‘4级武器箱’(随机获得一个4级士兵符号)
9.‘立德’可升级至3级(增加使用回合数)。
10.“乐不思蜀”卡牌更名为“挑战军魂”,“丰收果实”卡牌更名为“全民同庆”。天气“丰收”更名为“国庆节”。
11.‘城防’和‘山地防御’中敌方回合数减少为3回合,敌方间隔减少1回合。
12、武将上限由15名增加至20名。
13. 每台设备每月只能输入一个档案。
14、新赛季奖励大幅提升。前五名将获得神将印+四级兵符,前十名将获得四级兵符,前100名全赛季奖励为满级奖励。
功能优化
1.优化赛季排行榜中所有使用武将的显示以及无法显示武将的问题。
2.优化黄月英“极智”特效的延迟。
3、优化判断性能,无需等待判断性能完成。
4.优化“转弯”、“请求开火”、“建造”等位置选择操作,不再需要点击“确定”。
平衡优化
1、‘七星剑’增加效果:对董卓造成双倍伤害。
2、大幅降低雷雨‘突袭粮仓’的概率。
2、“劫麻烦营”调整:(1)回合开始时全部状态被移除,每移除1个状态恢复50兵力。 (2) 抽牌阶段,每状态为正,抽牌张数+1。
3.‘医官’调整:(1)恢复率+60% (2)别人向你求助时,距离+1,当你回应求助时,使用‘士兵’恢复+ 100.
4.调整孙尚香的“联姻”:出牌阶段,可以弃掉手中的两张牌,选择一个距离为2的男性角色,自己和目标各恢复300点兵力,1回合、 1 轮、 和移除1 个随机<负面状态>,并且每轮只能使用一次。
5.夏侯惇的“强”调整为对敌方目标自动触发。
6、孟获基础兵力由500调整为600。
7.孟获的‘蛮王’增加升级经验和技能效果(100点伤害提升至200点,50点治疗提升至100点并可对自身生效)。
8.诸葛亮“石阵”调整:耐久度+100,连续回合+1,增加对周围目标的战略伤害加成(去除战略距离加成),增加烟火伤害。
9.“观星”调整:回合开始时,如果你抓到的牌张数大于0,你会看牌堆最上面的X张牌,然后可以交换顺序放回原处甲板的顶部,
10、诸葛亮的“观星”增加升级效果:有3次机会丢弃其中一张,然后抽一张新的。
11.“狂乱”调整:部队战力不高于50%时,击杀伤害+100;当兵力不高于30%时,杀伤力+200。
12.调整祝融的“火灵”:增加“火鸟”的强度100点,场上每有一只火鸟,祝融的击杀伤害增加45点。
13.新增祝融“火种”升级效果:回合开始时地面有火焰,猛烈攻击+2回合。
14.新增“回归森林”升级效果:如果之前没有使用过,则回合结束时抽1张卡牌。
15.新增‘嗜战’、‘射击’、‘傻虎’、‘毒’升级等级。
16.“飞刃”调整:取消了回合使用限制。
17、曹操“奸臣”升级:立即获得一张造成伤害的卡牌(该卡牌造成多重伤害,仅触发一次)。他还可以将卡片交给3距离内的角色并获得另一张卡片。
18、曹操“铁绳”升级:每次击杀范围为1的友军,伤害减免+75,击杀伤害+75。同时,友军受到+75伤害减免,击杀伤害+75。
19.吕蒙的“白衣”增加效果:击杀数+1。
20、吕蒙“铠甲祭”调整:取消使用次数限制,增加每次使用获得的卡牌数量,并允许使用装备区的卡牌。
21.《黑暗穿越》增加升级:移动时可以穿过敌人(非建筑物),并且可以获得1张穿过敌人手牌的卡牌,如果敌方手牌超过手牌上限则可以获得2张牌。
22、汉献帝去掉了“恢复”技能,增加了“委派”技能。 (出牌阶段,可以指定一个目标,指定后,本回合抽牌数量-1,目标回合抽牌数量+1,移动力+2,战略伤害+50 ,击杀时伤害减免+50,击杀伤害+100。)
23、《战鼓营》和《舞女》的效果不重叠。
24.周瑜的“火攻”可升级至150点战略伤害。
25.“着火”调整:出牌阶段,选择燃烧位置。该点1 范围内的位置将会产生火焰。如果燃烧的地面上有人物,会立即造成一半的火焰伤害。
错误修复
1.修复了“脱离战斗”的目标会被“疏远”的问题。
2.修复呼救时“禁止治疗”显示错误的问题。
3.修复董卓的“断戟”对所有伤害生效。
4.修复了石圈‘爆炸’导致的卡住bug。
5.修复后的建筑会增加‘骑士’体内的移动力。
6.修复托管期间回合快速结束或召唤物先于将军行动的问题。
7.修复了张辽“突袭”造成的混乱逻辑错误。
8.修复了卸载重装游戏可能导致游戏无法进入赛季的问题。
9.修复了猎豹被华雄移除后无法再召唤的bug。
10.修复村庄添加的抽卡效果对满血盟友无效的bug。
11.修复了地图顶部伤害值无法显示的问题。
12.修复了关羽添加“猛攻”时超出回合上限的问题。
13、修复了传送‘倾城’和‘广灵散’未验证时,弃牌数量没有根据目标变化的问题。
14.修复小乔‘天香’造成的卡顿问题。
15.修复黄忠的“强力弓”增加淬毒弓的“禁忌治疗”效果无效。
16、修复无敌状态后,被‘吞噬’。